12 апреля
Отборочный этап
- Мастер-класс по Figma
- 6 часов, одно задание. Выполни его достойно, чтобы перейти на второй этап
- Индивидуальное задание. Делаем проект по коммуникационному дизайну
13 апреля
Командная работа
- Лучшие дизайнеры первого дня объединяются для работы в команде
- Защита командных проектов
- Награждение победителей
Участники, которые не прошли во второй день продолжат улучшать навыки в дизайне с наставниками вне конкурса, без возможности выиграть главный приз