День 1
Отборочный этап
- Мастер-класс по редактору Figma
Разбираемся в базовых принципах дизайна - Первая битва. Выполняем индивидуальное задание — лучшие дизайнеры попадут
на вторую битву
День 2
Командная работа
- Лучшие дизайнеры первого дня объединяются
для работы в команде - Защита командных проектов
- Награждение победителей
Участники, которые не прошли во второй день, продолжат улучшать навыки в дизайне с наставниками вне конкурса, без возможности выиграть главный приз